МОДЕЛИРОВАНИЕ ТРАВЫ В 3D MAX
С ПОМОЩЬЮ ПЛАГИНА GRASS-O-MATIC
Плагин grass-o-matic предназначен для создания (моделирования) травы в 3D MAX и произвести ее анимацию. Устанавливается методом копирования в папку plugins. Для начала создается сама плоскость плагина:

Далее в меню настроек производится настройка свойств созданной "травы":

Первым пунктом в меню настройки плагина идет количество травы и время ее отображения:

Необходимость обозначения времени отображения обусловлена желанием свести к минимум время визуализации сцены - если камера в определенный момент времени не смотрит на какой либо участок с травой, то ее на нем и нет.
Для наглядности возьмем два одинаков блока травы с количество травинок по 40000 и установим камеру совсем рядом от границы этих блоков, но так, чтобы трава с первого блока не попадал в кадр:

Время визуализации данной сцены составляет 10 сек:

Ну а теперь допустим, что блок травы №1 попадает в кадр только после пятидесятого кадра, следовательно уатнавливаем стартовый кадр для травы блока 1 равным 50.

Теперь до кадра 50 трава блока 1 не будет отображаться, следовательно не будет и просчитываться. В результате мы получаем время визуализации равным 7 сек, что почти в полтора раза меньше:

Учитывая то, что количество блоков травы может быть намного больше, то и время визуализации сцены будет сокращаться, если просчитывать только ту траву, которая именно сейчас находится в кадре.
Далее менюшка выбора параметров количества и размера травинок:

Как видно из меню настройки создать траву хоть один в один, хоть с большим разнообразием совсем не трудно - настраивается и разброс по высоте и по толщине каждой травинки.

Далее идет настройка конструктива травы, а именно:

Для наглядности приведены несколько примеров внешнего вида травы в зависимости от параметров настройки:

Далее идет настройка слгаживания и отображения в редакторе и при рендере:

Далее идет настройка анимации:

Далее идет настройки прявязки травы в объектам сцены 3D MAX, что позволяет "выращивать" траву на любой поверхности.

Например если использовать "скальп" персонажа, то можно получить довольно забавные волосы:

СКАЧАТЬ ПЛАГИН
Адрес администрации сайта: admin@soundbarrel.ru
|